植物大战僵尸怎么做3dmax

编辑:手游零氪 发布时间:2025-01-14 17:01:50

在3ds Max中创建《植物大战僵尸》中的机枪射手头盔模型,可以遵循以下步骤:

打开素材文件夹

运行3ds Max 2011。

打开素材文件夹中的“机枪射手源文件.max”文件。

转换对象类型

在场景中选择“头盔”对象。

将其从常规网格对象转换为NURBS对象。

编辑子对象

在子对象层级编辑NURBS对象,使用“断开列”工具将头盔的曲面断开为两个曲面。

删除底部的曲面。

转化曲面

选择顶部的曲面。

打开“转化曲面”对话框,选择放样、点曲面或CV曲面之间的转化。

在对话框中调整其他曲面参数,例如CV(控制顶点)的数量。

细致调整

根据需要进一步调整曲面的形状和参数,以达到更逼真的效果。

导出或渲染

相关攻略
好玩插卡游戏排行榜-插卡游戏排行榜

  好玩插卡游戏排行榜...

手游攻略 作者:手游零氪 时间:06-06
电脑十大沙盒游戏排行榜

我的世界:一款...

手游攻略 作者:手游零氪 时间:02-25
DNF快闪店触发攻略:条件、购买建议全解析

DNF快闪店怎么触...

游戏问答 作者:手游零氪 时间:06-24
最新攻略

HappyGlass第119关的过法 HappyGlass第119关有两颗...

HappyGlass第120关通关秘籍 我们玩HappyGlass第120...

HappyGlass第123关通关心得 我们玩HappyGlass第123...

HappyGlass第128关的过法 这关HappyGlass跟以前的有...

HappyGlass第12关的过法 我们玩HappyGlass第12关的...

新游榜单
排序 新品榜单 分类