DNF刺客职业深度解析:优势、劣势与实战玩法全解析

编辑:手游零氪 发布时间:2025-06-24 02:54:41

DNF刺客职业深度解析

刺客是暗夜使者的四个转职之一,这个职业的特点就是攻速快移速也快,玩起来需要把连招搭配好才能攒够连击点数打出高伤害。入门不难但精通很难,操作上限很高。有些玩家可能还不清楚刺客的优缺点,也不知道该怎么玩。我们今天就一起聊聊刺客这个职业,希望能帮到大家。

刺客的机动性特别强,自带很多三速,连招自由度也高,主要技能都有不少无敌效果,秒伤表现不错,算是很不错的CDR职业。现在因为异常流返点的机制,攒点需要的强制和柔化要求都降低了。每次收招后,异常流的结算dot都会把连击点按照迅影描述的X/60比例返还。比如95技能后的dot会直接返还60P,雷光后的第一次dot会返还30P,第二次dot再返还30P。

但刺客也有缺点,技能范围小,单发百分比较低,爆发力不足,精通难度大,上下差距明显。因为是抓取职业,多少会被网络延迟影响,不过巴卡尔怪物普遍比较大,除非延迟太高,疾风一般不会出问题。很多人空雷光只是因为位置够不着怪,或者起身无敌。

对于不同需求的玩家,我们也有不同的建议。如果你是搬砖刮痧的大天御玩家,有能力最好别大天御。刺客虽然多段频率高,但玩起来比较尴尬,搬砖也不算快。如果你是巴卡妮回廊单刷的中配自强玩家,可以适当接触下精通类玩法,纯空血练手,搭配较多CD装,容错率高。条件高的玩家可以追求低血攻速,但CD会长很多。如果你是红10甚至更高打造的团本扛把子玩家,如果操作有信心,自定义更偏向出血,因为生存能力高,攻速出血的CD更多,缠斗更有优势。实战中3星雷光1星陨落以及风暴攒不上点的情况基本不会出现,相比之下低血攻速CD整体较长,生存能力会下降很严重。

刺客的技能直接释放时会少一个连击点数,强制中断后释放的技能命中敌人时可获得一个连击点数,所以所有技能都需要柔化释放或提前攒连击点数。 忍法影分身堆到40后可以0CD无限释放,用来躲避大部分怪物机制。剑刃风暴收招瞬间可以柔化使用旋舞斩防止角色浮空并衔接其他地面技能。角色在空中使用弧光闪落地并使用终结追击可以直接柔化使用地面技能。角色在地面释放乱空杀、月影突袭、旋刃、螺旋穿刺、剑刃风暴、幻灭瞬杀、弧光闪、疾驰等技能时可以直接柔滑空跃并衔接空中技能,在释放月轮舞终结攻击与上述技能时可以直接柔滑侧步。侧步使用过程中可以使用普通攻击后释放空中技能。幻灭瞬杀收招后不能立刻柔化,否则会导致收招伤害丢失。

以上就是我们对刺客职业的一些看法和心得。每个职业都有自己独特的玩法和技巧,关键是要多练习多摸索。希望我们都能在游戏中找到属于自己的乐趣。毕竟,游戏最终是为了开心,而不是为了追求过高的数据或成就。所以,我们还是要享受游戏的过程,而不是被游戏所累。

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